豆瓣8.8分,一本关于线下社区设计的有趣的书
Hi,我是欧维~
今天为你推荐的是一本关于线下社区设计的有趣的好书《社区设计》
这里所说的社区并非小红书、知乎、豆瓣这样的线上社区,而是线下空间的社区。但这本书的内容给了我诸多启发,对比建设线上社区,有很多点是通用的。
这是一本比较小众的书籍,讲述了设计师如何通过打造空间来创建社区文化,增进人与人之间的连接。
想象一下,假如你拥有一个公园、一个图书馆、一个博物馆、一个商场、甚至一个岛屿。你会怎么规划和设计,让来访的人都会流连忘返。
书中作者提到一个设计案例“笠冈群岛”,这个项目难度很大。
一是当地居民热情不高,二是岛上人口不断流失,大家对于振兴岛屿并没有很高的期待,也不愿意参与社区活动。
川崎亮想出了一个创意,让孩子们来制定规划,再由大人们来执行。
他们从岛上召集了13个五年级以上的孩子,为他们讲述规划的意义,一起讨论群岛的优势,想象10年后岛屿的样子。再一起调研其他地区的案例,结合自己的构想,最终形成了一份规划。
孩子们通过舞台剧的形式,将他们的构想传递给更多大人。而大人们也被孩子们的认真所打动,纷纷行动起来。重新利用废弃的学校,开发当地的特产以及景点,今天“笠冈”群岛已经成了热门旅游地。
设计真正的改变了大家的生活,也唤起了大家彼此交流的想法。
我们做互联网产品设计,也可以从中学到很多。
首先比起产品本身,更应该关注人与人之间的连接。
人才是产品最终的使用者和体验者,关注用户使用路径以及用户体验,才能发现增长的突破口。增进用户之间的连接,用户会更有表达的欲望,能够为社区的繁荣创造更多价值。
其次,做产品要懂得克制,当你拥有一定的用户后,不要想着怎么快速变现,把用户当作流量中的一个数字,而是要把用户当作真正在使用产品的人。当你能够为用户创造长期的价值时,你获得的回报也将是巨大的。
好的设计可以让原本陈旧的事物焕发新的活力,也能够让产品本身具备生命力,不断进化。而设计师要做的就是像画龙点睛一样,找到产品的驱动力,让更多用户一起参与进来设计产品。